Qué es el metaverso y cómo afecta a clientes, marcas y productos?
La palabra “metaverso” fue utilizada por primera vez por el autor de ciencia ficción Neal Stephenson en su novela Snow Crash (1992). En este libro, el metaverso es un universo virtual en el que los usuarios se conectan a juegos, aplicaciones y sitios web que existen en un mismo espacio. Más tarde lo popularizó Philip…